Ny strategiopplevelse? Utviklerdagbok Sjekk ut hvordan utviklerne bak Command & Conquer 4: Tiberian Twilight tenker. Mikael Harstad Groven Publisert 18. feb 2010 kl. 10:57 0 Del
Dette kunne vært så kult En dårlig immitasjon av bedre spill, men sandskøytingen er i det minste gøy i Atlas Fallen.
Dagene med dette spillet var en prøvelse Hadde The Lord of the Rings: Gollum i det minste vært dårlig på en interessant måte, men nei, det er bare veldig kjedelig
Dette produktet er så bra at eg vil kjøpe det sjølv Asus diskar til med ein heilt sinnssjuk gamingskjerm.
En solid oppfølger som knuses av horribel ytelse Survivor er så mye bedre enn forgjengeren, men spillet slippes i en pinlig tilstand.
En stor kinoopplevelse blottet for overraskelser Sonic the Hedgehog 3 klarer ikke å utnytte Shadow til det fulle.