Anmeldelser Innhold Tjenester E-sport
Logg inn

Artikler

Anbefaling Anmeldelse Early Access Feature Førsteinntrykk Guide Intervju Kommentar Leserinnlegg Nyhet Refleksjon Samletest Sammenligning Sniktitt Test Tilbakeblikk
Anmeldelse

Cultures 2: Gates of Asgarder

Cultures 2: Gates of Asgarder et nytt forsøk på å sprøyte noe nytt inn i en gammel, men også svært populær sjanger. Nytt og nytt, de helt revolusjonerende ideene uteblir, men den heller ukjente østeriske utvikleren Funatics har da klart å fått inn noen nye ting.

12. juli 2002
Anmeldelse

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights er et spill som fortjener en plass på øvre hylle. I en jungel av "ganske gode" og "veldig gode" rollespill, har Neverwinter Nights helt klart stått frem, ut av skyggene, som en juvel hvilket en ydmyk anmelder ganske enkelt må benevne som et "fantastisk" rollespill. Neverwinter Nights inkluderer utrolig mange av de elementene rollespill-entusiaster ønsker å se.

10. juli 2002
Anmeldelse

V-Rally 3

Be kjæresten din se bort et øyeblikk. Takk. Som dere vet tiltrekker biler seg damer med store fordeler, og minimalt med tøy. Slike damer liker vi, ikke sant? Ok, nå kan kjæresten din se tilbake. Slike damer finnes ikke i V-Rally 3! Enorm grafikk, fine biler, store baner og nydelig musikk er ting jeg merket meg med en gang. Dette spillet er meget imponerende og veldig morsomt.

5. juli 2002
Anmeldelse

Tekken 4

Tekken Tag Tournament var et av de første spillene som dukket opp på PlayStation 2. Dessverre scoret ikke spillet særlig høyt. Til tross for dette solgte Tekken Tag Tournament bra. Nå har Virtua Fighter 4 også vist muskler på PlayStation 2 og forhåpningene til Tekken 4 har blitt skyhøye. Etter en altfor lang ventetid fikk jeg endelig mulighet til å spille den japanske utgivelsen av Tekken 4.

4. juli 2002
Anmeldelse

F1 2002

Du tramper gasspedalen helt i bånn og ser at turtelleren går over 10.000 RPM. Mekanikerne har jobbet hele natten for å få bilen i perfekt stand. Adrenalinet farer gjennom blodet i det du kjører inn på banen samtidig som tusenvis av elleville fans roper og skriker i ekstase. Her gjelder det å være konsentrert til målstreken er passert. Velkommen til Formel 1.

2. juli 2002
Intervju

Intervju med Morrowind-designer Todd Howard

Gamer.no slo forleden dag av en prat med selveste Morrowind-designer Todd Howard. Howard svarte velvillig på spørsmålene vi kom med, og mye ny informasjon kom faktisk opp under intervjuet. Gamer.no kom tidligere i år med en omfattende 5 siders omtale av Morrowind, som betegnes som tidenes største rollespill. Hvordan kan det ta på seg slik en ambisiøs tittel?

1. juli 2002
Anmeldelse

Global Operations

Her står jeg, med MP5-en i hånda og en livredd VIP ved min side. Det eneste som skiller oss fra en blodtørstig geriljagjeng er en ussel, liten murvegg. Desperat kaster jeg meg på radioen i håp om at lagkameratene mine kan gi meg backup, men de er for langt unna og det er for liten tid igjen. Svetten pipler og grepet om mitt trofaste våpen strammes.

26. juni 2002
Anmeldelse

Star Wars Rogue Squadron II : Rogue Leader

Oppfølgeren til det populære Star Wars: Rogue Squadron for Nintendo 64 har tatt veien til GameCube, og det er ett av lanseringspillene som det er størst forventninger til. Spillet følger hendelsene i de tre første filmene, med noen ekstra sekvenser lagt til for å utfylle. I det hele tatt er Rogue Leader veldig trofast i forhold til filmene. Grafisk og lydmessig er dette uten tvil noe av det lekreste på markedet.

24. juni 2002
Anmeldelse

Duke Nukem: Manhattan Project

De fleste hørte nok ikke om Duke Nukem før han dukket opp i spillet "Duke Nukem 3D" i 1996. Men Duke ble født lenge før 1996. Faktisk var han å finne på diskett allerede i 1991; den gangen i en 2D-scroller. Sunstorm har valgt å ta skrittet tilbake og lage et plattformspill igjen, dog med en del flere farger til rådighet enn situasjonen tilsa for 11 år siden.

21. juni 2002
Anmeldelse

Hotel Giant

Hotel Giant er enda et forsøk på å produsere et spill i "lag-din-egen"-serien. Denne gangen er det et hotell som skal bygges og du skal styre alt. Spillet er noen steg opp fra Theme Park, men klarer fortsatt ikke å slå ut Theme Hospital. 3D og et godt utvalg av inventar gir mye kvantitet, men det er ikke nok.

21. juni 2002
Anmeldelse

Aquanox

Året er 2666. Selv om du er langt inne i fremtiden foregår ikke handlingen ute i verdensrommet. Menneskene og mange andre raser er blitt tvunget ned i dypet av en atomkrig som utslettet jordens overflate. Dette er fortsettelsen på spillet Archimedean Dynasty som ble utgitt i 1996. Spillet gjorde seg ikke veldig bemerket, men tydeligvis nok til at Massive Development bestemte seg for å lage en oppfølger.

20. juni 2002
Anmeldelse

S.W.I.N.E.

S.W.I.N.E. tar ikke seg selv så dønn seriøst som mange andre RTS-titler, noe som for så vidt kan være veldig bra. Det er bare å se på spillet Worms for å skjønne hvordan dette kan fungere. S.W.I.N.E. prøver å være et Worms-lignende spill i RTS-sjangeren med dyr som har kjappe kommentarer, og litt "attitude".

20. juni 2002
Intervju

Glem fascismen - bli 1337 i dag!

Helt siden en blanding av vaselin, smør og lim fant veien til håret til enhver tøff, kviseinfestert, amerikanisert, Cadillac-tilbedende ungdom for noen tiår siden, har ungdommer hatt en trang til å bekjempe overmakten, være radikale og stille spørsmål ved samfunnet.

19. juni 2002
Anmeldelse

Car Tycoon

Helt siden oppfinnelsen av hjulet for nesten 6000 år siden, har mennesket jobbet seg mot en mekanisert form for transport. Car Tycoon fører oss tilbake til 1950- og 1960-årene, da menneskeheten virkelig begynte med masseproduksjoner av biler. Spillet gir oss anledning til å gå tilbake til denne epoken og ta del i denne revolusjonen.

19. juni 2002
Anmeldelse

Final Fantasy X

Squaresoft er tilbake med spill nummer 10 i den etter hvert så kjente serien Final Fantasy. Selv om det er laget mange titler i denne serien betyr det ikke at kvaliteten er dårlig, heller tvert imot. Squaresoft mestrer faktisk å fornye serien hele veien og ingen av spillene er like når det gjelder steder, karakterer og ikke minst historie. Final Fantasy X kommer som DVD. Dette gir stor lagringsplass og muligheter for mye nytt.

18. juni 2002
Anmeldelse

Medal of Honor: Frontline

Tidligere i år kom Medal of Honor: Allied Assault ut til PC. Nå er PlayStation2-versjonen her. Frontline beholder mange av elementene fra PC-versjonen, men er et helt nytt spill. Vi i Gamer.no var begeistrert for Allied Assault. Har Electronic Arts klart å gjenskape 2. verdenskrigs-intensitet også på konsoll?

14. juni 2002
Anmeldelse

Spider-Man: The Movie

Peter Parker er tilbake. Etter at Sam Raimis Spider-Man har gått sin seiersgang på amerikanske kinoer er det naturlig at man prøver å melke lisensen med et spill. Det alle naturligvis lurer på er om vi faktisk har å gjøre med et kvalitetsspill, som er vår edderkoppvenn verdig, eller om vi må tilføye Spider-Man: The Movie til listen over mislykkede filmlisens-spill.

13. juni 2002
Anmeldelse

Etherlords

Ether er livskilden og finnes i alt som er rundt oss, i hvert fall i følge Nival Interactives spilldesignere. Men hvem er etherets herre? Dette er hva kampen handler om i Etherlords; den evige kampen mellom det onde og det gode, og midt i mellom står etheret. Denne uvurderlige naturressursen er hva som må til for å vinne kampen mot det onde, eller det gode, alt ettersom hvor din moral står.

12. juni 2002
Anmeldelse

Grandia II

Fra en nokså ukjent japansk spillutvikler, Game Arts, kommer en RPG-tittel med det gode, gamle temaet vi alle kjenner så godt til; den evige, episke kampen mellom det gode og det onde. Grandia II er oppfølgeren til et gammelt Saturn-spill, som i sin tid ble populær i Japan, men som ikke høstet særlig stor internasjonal suksess.

11. juni 2002
Anmeldelse

Grand Theft Auto III

Nå er jeg Liberty Citys mest ettertraktede mann. Ikke bare av politiet, som nok gjerne skulle satt meg bak lås og slå for flere hundre drap og flere millioner dollar i skader, men også av flere mafiagjenger som skyter etter meg bare jeg beveger meg i nærheten av (det som er igjen av) hovedkvarteret deres.

10. juni 2002
  • ‹
  • 1
  • 2
  • ...
  • 1921
  • 1922
  • 1923
  • 1924
  • 1925
  • 1926
  • 1927
  • 1928
  • 1929
  • 1930
  • ›
Besøksadresse
Good Game AS
Hegdehaugsveien 29
0352 Oslo
Annonsesalg
Priser og formater
Booking:
Tor-Steinar N. Tangedal
Gamer.no utgis av Good Game AS, som består av: Gamer.no Good Game-ligaen Eserien
Gamer.no © 2001–2025 Artikkelarkiv Annonsering Logoer og karaktergrafikk E-sport RSS
Tjenester: Spillrulett Spillkalender Spillermarked Turneringer Treningsfeltet Gamingvettreglene Fantasy E-sport Live
Support Personvern Samtykkeinnstillinger Skrive for Gamer.no? Tips redaksjonen
Ansvarlig redaktør: Fredrik Olimb
Nyhetsredaktør: Andreas Klebo-Espe
Hardware- og feature-redaktør: Mikkjell Lønning
Anmeldersjef: Øystein Furevik
Film og TV-sjef: Espen Jansen

All journalistikk er basert på Vær varsom-plakaten og Redaktørplakaten
Gamer.nos redaksjon har alltid det fulle ansvar for publisert innhold, med eller uten bruk av kunstig intelligens.
Samarbeidspartnere: Bedriftsligaen Diskusjon.no Prisjakt.no Godpris.no MetaCritic OpenCritic
Uten skriftlig tillatelse er det ikke tillatt å gjøre endringer på nettsiden/kildekoden eller å kopiere for bruk annet sted.
Gamer.no har ikke ansvar for innhold på eksterne nettsteder vi lenker til.
Good Game AS er medlem av Fagpressen.
Automatisk