25

Sega

Sega trapper ned satsingen på «live service»

Utvikleren har kansellert sitt mystiske superspill.

Sega

Drømmen om å tjene Fortnite-penger gjennom såkalte live service-spill har vist seg å være svært vanskelig å oppnå. Sega avslørte nylig at det føyer seg til listen over stadig flere utviklere som trapper ned satsingen på feltet.

I sin nyeste årsrapport meldte Sega om svake resultater for sine nye «live service»-prosjekter. Blant annet gjorde Sonic Rumble Party det dårligere enn forventet, og oppkjøpet av Angry Birds-utvikler Rovio leverte ikke avkastningene selskapet hadde håpet på.

Sega «senker prioriteringen» av såkalte live service-spill.
Sega

Utvikleren trakk også frem utsettelsen av andre «free to play»-spill som en utløsende faktor for endringen i strategi. Videre har Sega gitt opp sitt mystiske superspill, fem år etter kunngjøringen.

SuperGame-prosjektet skulle etter planen bestå av opptil flere spill fra forskjellige sjangre og medietyper, og skulle kombineres til én svær greie som gruste alle andre «normale spill». Tanken var å investere rundt åtte milliarder kroner, og opprinnelige skulle det involvere NFT-er. Nå er hele greia altså lagt på hylla.

Som del av strategiendringen, har Sega allerede flyttet over 100 ansatte over på andre prosjekter. Utvikleren vil fortsette å satse på oppfølgere til sine klassiske serier, inkludert Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage og Crazy Taxi.

LES OGSÅ: Satser stort på Crazy Taxi-oppfølgeren »

Siste fra forsiden