Kommentar Samfunnet virker ikke
Livet har ingen mening
Selvfølgelig velger noen av oss spill heller enn livet utenfor. Det finnes få andre valg.
Selvfølgelig velger noen av oss spill heller enn livet utenfor. Det finnes få andre valg.
Gamer fyller 25 år. Det er nesten vanskelig å ta innover seg.
Spel har blitt svinedyre, men det må dei ikkje vere.
Foreldreskap er vanskelig. Punktum. Det nye forslaget om strenge skjermregler for barn vil ikke gjøre det lettere. Tvert imot.
Jeg synes det er mye bra i det Rune Mentzoni og Aktive gamere skriver i sin gjestekommentar her hos Gamer.no. Samtidig vil jeg utfordre dere: Løfter dere blikket høyt nok opp her? Forsøk å se selve «boss fighten», og ikke de små kampene.
Stadig flere spillmedier sliter internasjonalt. Det er et problem.
Jeg hadde vel spilt i drøye 20 timer i Dark Souls da jeg snublet over en trapp som ledet meg til et helt nytt område av Lordran. Var det bare meg, eller hadde utviklerne designet det slik at det var lett å gå glipp av? Jeg holder en knapp på det siste.
På min første nasjonaldag som spilljournalist tar jeg meg selv i å reflektere over den norske spillbransjen, og hvor langt (eller kort) vi har kommet som spillskapere, -medier og spillere.
Økende priser, økonomisk usikkerhet og et større fokus på verdi for pengene gjør at noen spill flopper – mens andre, ofte enklere og mer lidenskapelig utviklede, oppnår stor suksess.
Starten av 2025 har sett utgivelsen av ikke én, men to kreative verk som omhandler kapitalisme, identitet og motstand i et kaldt system.
Tidligere i april startet Rune Fjeld Olsen en tråd på Bluesky hvor han ønsket en diskusjon rundt dekningen av Microsoft. Dette fordi Microsoft står anklaget for å supplere teknologi til den israelske hærens folkemord i Gaza.