Debatt Spill og sorg
Når spill lærer oss å gi slipp
Palliasjonssykepleier Tommy A. Borch jobber med døende pasienter, og drøfter hvordan spillmediet kan hjelpe oss med å akseptere det uunngåelige og gi slipp.
Palliasjonssykepleier Tommy A. Borch jobber med døende pasienter, og drøfter hvordan spillmediet kan hjelpe oss med å akseptere det uunngåelige og gi slipp.
Siden 2022 har SteamOS bevist at Linux-gaming ikke bare er et eksperiment, men en revolusjon. Er dette en teknologisk flørt som snart er over, eller er vi vitne til det største skiftet i gaming-historien siden Windows 95?
Dette er historien om et lite kreativt kaos i norsk spillhistorie.
Nesten halvparten av alle som spiller er kvinner, likevel er det et felt hvor likestilling langt fra er realisert, skriver Maria Eriksen i denne kronikken.
Debatten om spill i kulturlivet fortsetter. Ragnhild Hutchison ser på spillenes magre kår i DKS og etterlyser handling fra både «portvokterne» og spillbransjen selv.
Blir dataspill sett ned på av kultureliten? Kulturtanken mener dataspill nå går gjennom den samme reisen som filmen i sin tid gjorde.
Finnes det en vei forbi de støvete begrepene fra den vestlige kunst- og billedtradisjonen – kan vi få portvokterne med oss?
Fortnite – Norges mest populære spill blant gutter – åpnet denne uken for lootbokser. Hadde vi hatt et lovforbud, ville tusenvis av barn vært beskyttet.
Fotball har vært populært i hundrevis av år. Noen endringer har det vært på veien, men spillet i sin helhet er fremdeles ganske likt. Digitalt derimot har det skjedd store endringer de siste 20 årene.
For noen blir enkelte spill for utfordrende, og det er helt forståelig. Den kompetanseløse diskursen rundt vanskelighetsgrad kunne jeg derimot vært for uten.
Dagens gjesteskribent reflekterer over et liv preget av sterk spillglede som utviklet seg til avhengighet, og om valget han måtte ta for å bli mer til stede i familien og livet utenfor skjermen.
Er det egentlig lov å like Xbox?
Stadig flere rømmer til koselige spillopplevelser, såkalte «cozy games». Men hva med oss som vil ha noe mørkere?
Forskning viser at foreldre som engasjerer seg i spillene, kan sette bedre grenser og bygge nærhet til barna, argumenterer Kris Munthe fra Barnevakten.no i dette innlegget.
Barnas digitale spill er ikke bare lek og underholdning. De er blitt markedsplasser.
En gang var det plastgitarer og rockeklassikere som introduserte unge til ny musikk. I dag skjer det i Fortnite – midt blant dansende bananer og fotballdrakter.
Clair Obscur: Expedition 33 er en opplevelse som vil bli med meg resten av livet. En opplevelse jeg aldri ville vært foruten.