Over et kvart århundre etter lanseringen, har Diablo II fortsatt mange fans. Disse kastet seg på i hopetall da Blizzard plutselig rullet ut en ny utvidelse for Diablo II: Resurrected tidligere i år.
I et intervju med Polygon, kunne utvikleren avsløre at spillere lagde hele 1,92 millioner Warlocks i løpet av utvidelsens første måned. Reign of the Warlock – som introduserte spillets første nye klasse på 26 år – ble til sammen spilt i 93,4 millioner timer mellom 11. februar og 11. mars.
Mens Blizzard ikke delte nøyaktige salgs- eller spillertall for utvidelsen, er dette imidlertid en tydelig pekepinn på at Diablo II fortsatt har en kjær plass i mange hjerter. Steam-versjonen bikket 15 000 samtidige spillere da den ble lansert i midten av februar.
Les vår anmeldelse av Diablo II: Resurrected »
Til Polygon forteller Matthew Cederquist, som har ansvaret for Blizzards eldre spill, at det var han som gikk til studioledelsen med forslag om å lage utvidelsen.
– Jeg visste alltid at jeg hadde lyst til å gjøre noe mer med Diablo II, fordi det er så mange fans som så gjerne vil at vi skal gi dem noe.
Suksessen til Reign of the Warlock har selvfølgelig dratt i gang etterspørsel etter mer innhold til både Diablo II og andre eldre Blizzard-titler. Cederquist hadde ikke noe nytt å dele, men delte tanker om hva han selv kunne tenke seg å gjøre med spillene dersom det noen gang blir aktuelt.
– Sånn jeg ser det så er en ny helt eller ny klasse et nytt leketøy dere kan leke med. Sandkassen er allerede bygget for dere og vi stiller opp med en ny leke. Dersom det skulle komme noe i fremtiden, ville jeg kanskje utvidet den sandkassen. Nye leketøy man kan leke med i en ny sandkasse virker fenomenalt for meg.
LES OGSÅ: Det opprinnelige Warcraft III er tilbake på Battle.net »