Kommentar Gamer fyller 25 år
25 år med spillglede
Gamer fyller 25 år. Det er nesten vanskelig å ta innover seg.
Gamer fyller 25 år. Det er nesten vanskelig å ta innover seg.
Det har vært et tiår med oppturer og nedturer, men kjærligheten min til Overwatch er (nesten) like stor som den alltid har vært.
Det er få kulturprodukter folk krangler like mye om som Star Wars. Når er dette universet på sitt beste? Og når er det på sitt verste?
Er spelmeldarane til Gamer faktisk kjøpte og betalte av utviklarane?
Er The Elder Scrolls VI i stor fare?
Jeg ble lurt med på å lage en app. Jeg kan ikke lage app. Sånn gikk det.
Kulturkrigen som har herjet på internett verden over må sees i et helt nytt lys.
Blir du egentlig deprimert av å spille ferdig et rollespill? Det er er spørsmålet når spilljournalister omtaler en studie om opplevelsen av tomhet etter avsluttet spilling.
Føles som det første ordentlige nestegenerasjonsspillet.
Den jobben du ønsker deg? Den finnes ikke.
Hvor godt håndterer spill vår veldig menneskelige interesse i hverandre og relasjonene som binder oss?
Selv de mest utadvendte av oss har ikke lyst til å være sosiale hele tida. Uansett hvor mye spillselskapene tjener på det.
Det er umulig å diskutere spill uten samme forståelse av hva spill er. En mulig løsning er en tur tilbake til ungdomsskole-norsktimene.
Har valget ditt av konsoll gjort deg til en taper?
Spelredaktøren er ikkje heilt einig med redaksjonens årskåring.
Desember nærmer seg slutten, og vi vil takke leserne for et historisk kapittel i vår snart 25 år lange historie.
Mitt største spillminne er ikke et enkeltspill, det er oppdagelsen av en følelse.
Kommentator Oda Rygh spiller seg gjennom verdenshistorien, én gryte av gangen.